Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Twórcy Wiedźmina 2 poddają w wątpliwość sens istnienia zabezpieczeń DRM
Nadal nie ustajÄ… dyskusje na temat kontrowersyjnych systemów DRM, których zadaniem jest odpowiednie zabezpieczenie konkretnych gier przed piractwem. CzÄ™sto sprawia to jednak problemy także graczom korzystajÄ…cym z legalnych egzemplarzy, o czym swego czasu przekonali siÄ™ miÄ™dzy innymi wÅ‚aÅ›ciciele Assassin’s Creed II. Tymczasem na ten temat wypowiedziaÅ‚ siÄ™ Tomasz Gop z CD Projekt Red.

Starszy producent Wiedźmina 2 potwierdził po raz kolejny, że ten długo oczekiwany tytuł nie skorzysta z omawianych zabezpieczeń. W wywiadzie dla serwisu VideoGamer powiedział, że polskie studio po prostu nie wierzy w skuteczność tego patentu. Skąd takie stanowisko?

Jego zdaniem nawet najbardziej restrykcyjne systemy antypirackie nie odstraszÄ… osoby, która z góry zaplanowaÅ‚a sobie, że chce Å›ciÄ…gnąć nielegalnÄ… kopiÄ™ gry. Nie ma zatem wiÄ™kszej różnicy, czy Wiedźmin 2: Zabójcy Królów zostanie zaopatrzony w jeden z systemów DRM, czy też w ogóle go nie otrzyma. TytuÅ‚ i tak zostanie "spiracony”, a deweloper nie bÄ™dzie mógÅ‚ temu zapobiec.

Gop uważa, że znacznie bardziej skutecznÄ… metodÄ… na walkÄ™ z tym zjawiskiem jest oferowanie możliwie jak najbardziej bogatych zestawów swojej produkcji. Wiedźmin 2 nawet w swojej standardowej wersji oferuje tyle dodatków, że bez problemu przebija bonusy dodawane do wiÄ™kszoÅ›ci „kolekcjonerek”. Nie bez powodu twórcy nazwali ten zestaw EdycjÄ… Premium.

Co najważniejsze, wszystko to oferowane jest w cenie normalnej gry, a więc potencjalny klient nie ma wrażenia, że przepłaca za dostęp do "nieistotnych" gadżetów. Kupując taki produkt mamy wrażenie, że wszystko poza płytką z grą, instrukcją i pudełkiem dostajemy niejako w prezencie. Nie ma się więc co dziwić, że panowie z CD Projekt Red liczą na to, że wiele osób skusi się na zakup oryginalnego egzemplarza choćby ze względu na dodawane do niego fanty.

Bardzo byśmy chcieli, aby śladami polskiego studia poszedł choćby Ubisoft, który zdecydowanie przodował w wypuszczaniu swoich produkcji z irytującymi zabezpieczeniami. Często wymagały one stałego połączenia z Internetem, innym razem chodziło o jednorazową autoryzację swojej kopii, ale wszystkie te zabiegi potrafiły uprzykrzyć życie osobom, które z jakichś powodów nie były stale podłączone do globalnej pajęczyny. Wprawdzie francuski wydawca ostatnio złagodził te restrykcje, ale stanowisko CD Projektu wydaje się być bardziej trafne i przede wszystkim korzystne dla graczy.

Źródło:
"Sarge" - GRY-OnLine
Klemens
2011-02-23 14:30:18
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow